Jogo
Atributos
largura: Inteiro - Largura da janela do jogo (em pixels)
Exemplo: x = jogo.largura altura: Inteiro - Altura da janela do jogo (em pixels)
Exemplo: y = jogo.largura título: Texto - Texto que aparece na barra de título da janela
Exemplo: s = jogo.título fps: Inteiro - Taxa de atualização do jogo em quadros por segundo
Exemplo: a = jogo.fps
Métodos
iniciar(titulo: Texto, largura: Inteiro, altura: Inteiro, atualize, desenhe, fps: Inteiro = 60) - Iniciar o jogo.
Exemplo: jogo.iniciar("Título", 640, 480, atualize, desenhe) distância(x1, y1, x2, y2: Real): Real - Distância entre dois pontos (x1,y1) e (x2,y2).
Exemplo: Jogo.distância(10, 10, 20, 30) projeção_X(angulo: Real, módulo: Real): Real - Projeção do vetor dado pelo módulo e ângulo no eixo x.
Exemplo: dx = Jogo.projeção_X(30, 5) projeção_Y(angulo: Real, módulo: Real): Real - Projeção do vetor dado pelo módulo e ângulo no eixo y.
Exemplo: dy = Jogo.projeção_Y(30, 5)
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