Jogo

Atributos

largura: Inteiro
Largura da janela do jogo (em pixels)
Exemplo: x = jogo.largura
altura: Inteiro
Altura da janela do jogo (em pixels)
Exemplo: y = jogo.largura
título: Texto
Texto que aparece na barra de título da janela
Exemplo: s = jogo.título
fps: Inteiro
Taxa de atualização do jogo em quadros por segundo
Exemplo: a = jogo.fps

Métodos

iniciar(titulo: Texto, largura: Inteiro, altura: Inteiro, atualize, desenhe, fps: Inteiro = 60)
Iniciar o jogo.
Exemplo: jogo.iniciar("Título", 640, 480, atualize, desenhe)
distância(x1, y1, x2, y2: Real): Real
Distância entre dois pontos (x1,y1) e (x2,y2).
Exemplo: Jogo.distância(10, 10, 20, 30)
projeção_X(angulo: Real, módulo: Real): Real
Projeção do vetor dado pelo módulo e ângulo no eixo x.
Exemplo: dx = Jogo.projeção_X(30, 5)
projeção_Y(angulo: Real, módulo: Real): Real
Projeção do vetor dado pelo módulo e ângulo no eixo y.
Exemplo: dy = Jogo.projeção_Y(30, 5)