Biblioteca Jerimum

Exemplos: Cata Estrelas, Labirinto

Para usar a biblioteca Jerimum comece o programa com a instrução use "jerimum"

use "jerimum"

atualize()
  # Código para atualizar o jogo
fim

desenhe()
  # código para desenhar o jogo
fim

jogo.iniciar("Título", 640, 480, atualize, desenhe, 60)

Recursos

  • Jogo Cria, define o tamanho da tela e inicia o jogo
  • Imagem Carrega e exibe imagens
  • Teclado Eventos do teclado
  • Mouse Eventos do Mouse
  • Fonte Exibe texto na tela
  • Cor Define as cores
  • Relógio Temporizador