Problemas 1600 (8%)
- 1600 - O Gato do Zelador do Armazém Paradigmas
- 1601 - Partição do Rebanho Paradigmas
- 1602 - Hiperprimos Paradigmas
- 1603 - Canais de Qanat Paradigmas
- 1604 - Pair-voting no Conselho de Gueliz Paradigmas
- 1605 - Montando Sua Própria Cáfila Paradigmas
- 1606 - As Dicas de Ali Babá Paradigmas
- 1607 - Avance as Letras Strings
- 1608 - Bolos da Maria Paradigmas
- 1609 - Contando Carneirinhos Ad-Hoc
- 1610 - Dudu Faz Serviço Grafos
- 1611 - Elevador Lotado Paradigmas
- 1612 - Formiguinha Ad-Hoc
- 1613 - Goemon em Apuros Geometria Computacional
- 1614 - Ajude o Turista Paradigmas
- 1615 - Insatisfação nas Eleições Ad-Hoc
- 1616 - Baile de Formatura Paradigmas
- 1617 - Caminho Seguro Grafos
- 1618 - Colisão Ad-Hoc
- 1619 - Diferença entre Datas Ad-Hoc
- 1620 - Triangulação de Delaunay Matemática
- 1621 - Labirinto Grafos
- 1622 - Lâmpadas Ad-Hoc
- 1623 - Linguagem Matemática
- 1624 - Promoção Matemática
- 1625 - Robocopia Matemática
- 1626 - Maratona All FACE Matemática
- 1627 - Último Dano Ad-Hoc
- 1628 - ChessGuess Grafos
- 1629 - DescompactaFACE Strings
- 1630 - Estacas Matemática
- 1631 - O Fantástico Bolo de Bobby Geometria Computacional
- 1632 - Variações Strings
- 1633 - SBC Estruturas e Bibliotecas
- 1634 - Outra Loteria Matemática
- 1635 - Resultado das Eleições Matemática
- 1636 - Permutações Antimonotônicas Cíclicas Paradigmas
- 1637 - Codificação Gamma de Elias Paradigmas
- 1638 - Tamanho da Porção de Comida Ad-Hoc
- 1639 - Gerando Números Aleatórios Ad-Hoc
- 1640 - Reservando Hotéis Estruturas e Bibliotecas
- 1641 - Restaurante e Pizzaria do Alfredo Matemática
- 1642 - Teclado Quebrado Paradigmas
- 1643 - Converter Quilômetros para Milhas Paradigmas
- 1644 - Decifre o Texto Matemática
- 1645 - El Dorado Paradigmas
- 1646 - Floresta Geometria Computacional
- 1647 - Um Jogo com Bolas de Gude Matemática
- 1648 - Ajude Bob Paradigmas
- 1649 - Ferramenta Irritante de Pintura Paradigmas
- 1650 - Pintura Preto e Branco Matemática
- 1651 - Cilindro Geometria Computacional
- 1652 - Deli Deli Ad-Hoc
- 1653 - Expressões Grafos
- 1654 - Mercearia Paradigmas
- 1655 - 106 Milhas Para Chicago Grafos
- 1656 - Doces do Dia das Bruxas Matemática
- 1657 - Corretor Automático de Erros de Soletração Ad-Hoc
- 1658 - Grupos Diedro Matemática
- 1659 - Chamadas Econômicas Paradigmas
- 1660 - Flavius Josephus Está de Volta Matemática
- 1661 - Comércio de Vinhos na Gergóvia Paradigmas
- 1662 - Quadrados Homogêneos Matemática
- 1663 - Permutações Ambíguas Ad-Hoc
- 1664 - Bullshit Bingo Strings
- 1665 - Decorando a Parede Geometria Computacional
- 1666 - Qualquer Tolo Consegue Paradigmas
- 1667 - HTML Strings
- 1668 - Ajude o Autor do Problema Grafos
- 1669 - Todos os Discos Considerados Grafos
- 1670 - Lógica Booleana Ad-Hoc
- 1671 - Código Grafos
- 1672 - Em Perigo Paradigmas
- 1673 - Codificação Run-length Estruturas e Bibliotecas
- 1674 - Fractran Matemática
- 1675 - Construção de Procura Binária de Heap Grafos
- 1676 - Precisa-se de Ajuda Ad-Hoc
- 1677 - A Base de um Grafo Grafos
- 1678 - Gerenciamento de Partição Fixa em Competição Ad-Hoc
- 1679 - Bebida, com Gelo Geometria Computacional
- 1680 - Borda Ad-Hoc
- 1681 - Dobra Paradigmas
- 1682 - Código Genético Paradigmas
- 1683 - Maior Retângulo em um Histograma Estruturas e Bibliotecas
- 1684 - Maratona Doce Ad-Hoc
- 1685 - Praça de Daniel Paradigmas
- 1686 - Sequência de Palíndromos Strings
- 1687 - Destrave o Celular Paradigmas
- 1688 - Nim Intergalático Matemática
- 1689 - Radares Paradigmas
- 1690 - Soma de Sobconjuntos Paradigmas
- 1691 - Super Circunferência Ad-Hoc
- 1692 - Curo Ataque Grafos
- 1693 - Apenas Outro Problema de Física Geometria Computacional
- 1694 - Loteria Matemática
- 1695 - Ordenando Árvores Grafos
- 1696 - Brincando Com Operadores Estruturas e Bibliotecas
- 1697 - Jaida e o Jogo Multiplicativo Matemática
- 1698 - Metrô Brasileiro Grafos
- 1699 - Jogo Entediante Ad-Hoc